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中国信通院:虚拟(增强)现实研究报告(2025年)

发布时间:2026-01-25 01:39:42| 浏览次数:

  

中国信通院:虚拟(增强)现实研究报告(2025年)(图1)

  政策布局:国内外政府高度重视 XR 产业,美国通过《2025 年美国沉浸式技术领导力法案》等强化领域主导权,韩国以《虚拟融合产业振兴法》提供法律与政策支持,我国出台《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026 年)》,推动技术、产业与应用协同发展。

  产业阶段:XR 产业已从初生期(XR1.0)、试错期(XR2.0)迈入 “AI+XR” 双引擎驱动的 XR3.0 阶段,技术成熟度与市场接受度显著提升,AI+AR 眼镜、VR 大空间等新兴细分领域快速涌现。

  终端形态:XR3.0 催生 MR 头显与轻量化智能眼镜两类新终端,MR 头显实现虚实融合体验,智能眼镜向 “轻形态 + AI 能力 + XR 交互” 演进,成为行业热点。

  投融资热潮:2025 年迎来第三轮投融资热潮,由 “AI+XR” 融合创新驱动,全球投资分布均衡,国内则侧重硬件领域,内容端融资相对偏少。

  微显示:VR/MR 头显以硅基 OLED 为主,追求亮度、清晰度等指标提升;AI+AR 眼镜聚焦 Micro-LED,未来几年有望迎来产能释放与规模应用拐点。

  微纳光学:VR/MR 头显从菲涅尔透镜转向 Pancake 方案,AR 眼镜光波导技术(阵列与衍射路径)尚未收敛,正朝着 “亮、广、舒适” 方向优化。

  空间计算:成为新型计算范式,强化多模态感知交互、视听多媒体、空间环境理解与构建、图形渲染四维能力,提供三维空间交互体验。

  原生音视频:3D 沉浸影音成重点方向,空间视频(3DoF)与体积视频(6DoF)为两大技术路径,需采集、编码、渲染等技术协同突破。

  生成式 AI:AIGC 赋能 XR 内容生产,简化实景三维重建流程、降低虚拟资产创作门槛,推动内容生产从 “能用” 迈向 “好用”。

  空间智能:XR 智能助手从语义因果转向空间因果,融合 3D 环境感知与大模型,实现对物理空间的理解与推理。

  终端演进:呈现 “加法”(VR/MR 头显堆叠性能)与 “减法”(智能眼镜轻量化)双路线,“减法” 路线成为行业热点,竞争聚焦系统平衡。

  垂直整合:新器件驱动终端企业通过收购、联合研发等方式介入上游,半导体、显示与光学产业协同创新迈向一体化。

  操作系统竞争:XR 原生 OS 生态竞争激烈,苹果 visionOS、谷歌 Android XR、Meta Horizon OS 路径各异,聚焦系统中枢、标准接口与生态分发。

  内容生态:沉浸视听内容生态闭环初步成型,采集端专业化与大众化双轨推进,制作呈现端形成 “标准化编解码 + 完善工具链” 工业化流程。

  AR 地图平台化:从导航工具演进为空间入口,形成多层协同体系,国际厂商呈现 “大平台 + 多应用” 格局。

  场景落地:XR 大空间从试点走向规模化,行业应用从 “场景适配” 迈向 “痛点破解”,覆盖工业、应急、教育、商贸等领域。

  AI 训练赋能:XR 提供三维仿真环境与多模态数据,推动人工智能训练走向更通用、高效,催生人机融合训练新范式。

  需求侧:存在 “用(内容稀缺)、贵(价格偏高)、重(设备笨重)、视(显示局限)、智(智能不足)、晕(生理不适)” 六大用户体验痛点。

  供给侧:研发成本高,中小企业创新能力受限;应用规模化不足,商业变现路径不明;产业生态割裂,协同效应弱;隐私安全与伦理治理面临挑战。

  技术攻关:聚焦关键技术靶点,深化产学研协同,突破核心器件与内容生产技术。

  产业链协同:打造标志性产品体系,促进大中小企业融通发展,优化产业支撑环境。

  应用创新:探索多元场景规模化落地,破解商业闭环瓶颈,推动从 “展示性应用” 到 “生产性应用” 跃迁。

  监管治理:预研适配威廉希尔 XR 业态的监管政策,强化隐私安全与信息信任机制,构建 “共建共治共享” 的健康发展环境。

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